ゲームモード一覧
タイピング無双には、ひとりで鍛える「道場」と、他プレイヤーと戦う「対戦」があります。各モードの実際の仕様は以下のとおりです。
道場 — ひとりで鍛える

速度試練
HP5,000のサンドバッグを撃破するまでの所要時間を計測する個人タイムアタック。
仕様
- 目的: サンドバッグ(HP 5,000・固定)の撃破
- 出題語数: 短文5・中文10・長文5(計20語)
- ミス時はコンボ途切れのみで終了せず継続
- 計測項目: タイム / WPM / 最大コンボ
報酬
クリアで 280 MC
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正確演習
10語をミスなく打ち切るノーミス試練。1打ミスで即終了。
仕様
- 出題語数: 10語(短文4・中文4・長文2)
- 終了条件: 1キーミスで即終了 / 10語完走で達成
- 計測項目: WPM / 正確率 / 最大コンボ
報酬
完走で 240 MC、ミス終了で 60 MC
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模擬戦闘
5段階の難易度から選んでCPUと1対1で対戦する練習モード。
仕様
- 難易度: 見習い / 修行者 / 達人 / 免許皆伝 / 将軍
- CPU性能(WPM/正確率): 30/85% → 41/89% → 52/93% → 63/96% → 75/98%
- 対戦キャラクター: ランダム
- 制限時間: 180秒
報酬
勝利報酬: Lv1〜Lv5 で 80 / 140 / 200 / 260 / 330 MC
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特別ステージ制ホームポジション道場
ホームポジションを段階的に習得するためのステージ制練習モード。
仕様
- 全10ステージ・順次解放(前ステージクリアで次ステージ開放)
- ステージ1〜9: 指定キーに沿ったタイピング演習
- ステージ10: CPU「守門士」(30 WPM / 85%)との対戦
報酬
各ステージ 200 MC、ステージ10クリアで 1,000 MC +称号「免許皆伝」
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対戦 — 他プレイヤーと戦う
対戦の基本仕様
- 制限時間: 180秒(全キャラ共通)
- SP最大値: 100(全キャラ共通/スキル発動に消費)
- HP・攻撃倍率・防御倍率はキャラクターごとに異なる(例: HP 8,500〜11,500 帯、攻撃/防御 0.85〜1.20 倍)
- 時間切れ時は残HPが多い方が勝利、同値で引き分け

ランダム対戦
レーティングに基づいて他プレイヤーと自動マッチングするオンライン対戦。
仕様
- Eloベースのレーティング制
- 制限時間: 180秒(共通仕様)
- シーズン制ランキング
報酬
勝利 450 MC / 敗北 180 MC
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友達対戦
ルームコードを共有して特定の相手と対戦するモード。1対1と2対2タッグマッチを選べる。
仕様
- 対戦形式: 1対1 / 2対2 タッグマッチ
- 6文字のルームコード(紛らわしい I・L・O・0・1 を除いた英数字で生成)
- 対戦仕様はランダム対戦と共通(HP・SP・180秒)。レート変動なし
報酬
勝利 280 MC / 敗北 110 MC(1対1・2対2 共通/個人成績ごと)
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2v2 タッグマッチの仕組み(友達対戦)
- 各チーム2名(先発1・控え1)。試合は両チームの先発同士の1対1で始まる
- 控えは出陣するまで味方の戦いをリアルタイム観戦して待機する
- 先発が倒れると控えが「出陣」して交代。控えは自分のキャラのフルHPで参戦し、相手は残HPのまま戦いが続く(タッグの引き継ぎ)
- 片方のチームの2名が両方倒れた時点で決着
- 時間切れ(180秒)はサーバーが各チームの合計残HP(出陣中の残HP+生存中の控えのフルHP)を集計し、多い方が勝利・同値は引き分け
- 部屋作成時に1対1/2対2を選択。4枠(各チーム2名)が埋まると開始